Un petit récapitulatif du semestre
Le cap du 1er semestre 2026 étant passé, je me suis dit que c’était l’occasion parfaite de faire un point sur les jeux que j’ai découvert (ou redécouvert) durant ces 6 mois.
Ne seront listés ici que les jeux auxquels j’ai un minimum joué (disons 5h) avant de passer à autre chose, ou des les terminer.

The Elder Scrolls Online – PS5
Prenez Skyrim. Étendez l’univers par 30. Rendez le multijoueur. Vous avez The Elder Scrolls Online.
Un MMORPG agréable, ou le système de classe est défini par l’arme utilisée, et les points d’aptitudes attribués. Une personnalisation moins rigide de son personnage, permettant des builds (relativement) variés.
Un Lore interessant, une histoire principale captivante, et quelques vrais bons moments d’écriture de la part des scénariste. Les quêtes sont variées, le contenu aussi (au delà des classiques donjons/raids/pvp), mais le jeu touche un plafond de verre en arrivant au Endgame: Après une première phase de leveling, on débloque une nouvelle échelle à gravir avec des niveaux / points a gagner pour optimiser son personnage. Un peu trop de grind pour moi.
Mais j’y retournerais surement avec plaisir.
Dragon’s Dogma 2 – PS5
Un RPG avec de bonnes idées, une histoire intéressante mais le système de compagnon et l’interface de jeu (la navigation en particulier) ne m’ont pas convaincu.
Gros point fort sur le système de combat, c’est dynamique et visuellement très beau. Pas suffisant pour me tenir jusqu’à la fin.
Est-ce que j’y retournerais? Peut-être, pas tout de suite en tous cas.
Dofus (Retro & Unity) – MacOs
Ma madeleine de Proust. J’ai découvert cet univers il y a plus de 20 ans, probablement le jeu auquel j’ai le plus joué…
Un peu de version Unity pour passer le temps, tester les nouvelles fonctionnalités, et puis retour sur la version retro à l’occasion des serveurs saisonniers, le temps de se remémorer des bons souvenirs, jouer avec des anciens du jeu, avant de le désinstaller pour 6 mois.
Toujours autant de plaisir, j’y reviendrais évidemment.
Cyberpunk 2077 – PS5
Mon GOAT, sur lequel je retourne une fois par an pour le compléter de nouveau. Cette fois ci avec le DLC Phantom Liberty (un véritable chef d’œuvre).
Le Gameplay, l’univers, le design, tout est parfait à mes yeux.
J’y reviendrais en 2027, pour changer.
Crimson Desert – PS5
Le fameux. J’ai voulu y croire, je me suis même forcé à avancer, mais finalement pas accroché.
Combats brouillons, système de combos peu intuitif, équilibrage des boss trop punitif face au délai des inputs, des contrôles lourds et jamais vraiment digérés même après 20h, intrigue et quêtes confuses, s’inspirant beaucoup d’autres licences (référence à Elden Ring).
Points positifs : ville de départ réussie visuellement, gestion du campement sympa, et surtout les chats qu’on peut porter et caresser.
Je vais encore attendre les patchs à venir pour redonner une chance au jeu.
Path Of Exile (1 & 2 Beta) – PS5
Diablo, en mieux.
Une phase de leveling intéressante, des possibilités de build variés, une progression satisfaisante. Un très bon moment passé sur ces jeux (en particulier le 2). Mais une fois la campagne finie, le grind devient répétitif en attendant les prochains ajouts.
L’optimisation des personnages est bien fait, malgré une complexité croissante avec l’avancement dans l’histoire.
Je retournerais dessus lorsque POE2 sortira « officiellement ».
Medieval Dynasty – PS5
Mon coup de cœur du semestre. J’en ai parlé dans cet article, mais l’aspect RPG / City Builder m’a particulièrement convaincu.
C’est reposant sans être trop simple, le niveau de détails du système de gestion du village & de ses habitants est au bon niveau, et le jeu propose vraiment une expérience qui change.
Petit bémol? On fait relativement vite le tour du contenu.
J’y retourne régulièrement pour faire passer une saison ou deux en jeu.
Hell Let Loose – PS5
Une simulation FPS de bataille de la seconde guerre mondiale. Le jeu mets en opposition des escouades de joueurs devant collaboré à la prise d’objectifs communs.
Le twist? C’est une simulation réaliste: Chaque joueur à un rôle, suit les ordres de son officier, qui lui même répond au commandant. Les ressources doivent être optimisé pour apporter du support aux troupes, et un blindé bien utilisé peut renverser le cours d’une bataille.
J’y retourne régulièrement faire une partie ou deux.
Black Desert – PS5
Suite à ma déception sur Crimson Desert, j’ai voulu tester le MMORPG original du studio.
10h de jeu, 10h de souffrance: Trop d’informations, les combos en combat sont brouillons, l’intrigue part dans tous les sens. Pas accroché.
Point fort? C’est sublime visuellement.
Je n’y retournerais pas.
Final Fantasy XIV – PS5
2e coup de cœur du semestre.
Déjà pour le jeu en lui même: Très bien optimisé sur console, un univers captivant, un système de combat / artisanat bien équilibré.
Mais la raison principale? Une communauté en or. J’ai joué à beaucoup de MMORPG, j’ai rarement reçu un accueil aussi chaleureux.
Point bonus: Les Lalafells (ma race de personnage) sont extrêmement mignon.

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