Shokoladny — Chroniques d'un Game Designer en herbe
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Auteur/autrice :
Shokoladny
15 mars 2026
Le Grand Glossaire: Narration & Worldbuilding
12 mars 2026
Le Grand Glossaire: Mécanique & Design de jeu
11 mars 2026
Game Design Basics: Le Flow State
9 mars 2026
Quest Design #1: « Night City avec toi » (Cyberpunk 2077)
6 mars 2026
Game Designer, un titre, quinze métiers, qui fait quoi dans la création d’un jeu vidéo ?
3 mars 2026
Game Design Basics: Les Boucles de Rétroaction
2 mars 2026
Game Design Basics: Les boucles de gameplay
2 mars 2026
Game Maker’s Toolkit: Les jeux vus autrement
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